2022

Begonnen, Spiele zu entwickeln – komplett selbst beigebracht. Erste kleine Projekte mit einfachen Logiken.

2022

Website mit WordPress gebaut – erste Berührung mit Webdesign & CMS-Systemen.

2023

Grundlagen des Web Developments gemeistert. Erste statische Seiten eigenständig erstellt.

2023

Spiel- & Toolentwicklung mit C# sowie Low-Level Grundlagen mit C++ erarbeitet.

2023

Webseiten für Kunden erstellt und verkauft. Weiterentwicklung eigener Spiele.

2023

Script-Service gestartet: Lua-Systeme, FiveM-Entwicklung, Support- und Kundenprojekte.

2024

Server gestartet mit eigenen Ideen und ersten komplexeren Scripts.

2024

Zweiter FiveM Server, bessere Struktur, mehr Spieler, mehr Erfahrung gesammelt.

2024

Im Rahmen eines Schulprojekts entstand eine voll funktionsfähige Plattform inklusive Web-Oberfläche und angebundener Datenbank – von Planung über Umsetzung bis zur Präsentation eigenständig realisiert.

2025

90 % selbst gecodeter FiveM Server. Größtes Projekt bisher – eigene Scripts, Systeme, UI.